VISUAL NOVEL × EDUCATION

Novelitas is a project to create “Visual Novel Lessons” and a platform for them.

In the field of e-learning, “video lessons” have long been the primary medium. However, we believe there are several challenges associated with this approach:

1. Lack of interactivity

Video lectures often lack interactivity, offering limited opportunities for learners to engage through actions like button clicks or decision-making.

2. Accessibility issues

Streaming videos typically requires stable Wi-Fi connections. In regions where internet infrastructure is underdeveloped, access to video-based content may be limited.

3. Difficulty providing complete subtitles

It is often challenging to provide accurate and comprehensive subtitles for video content. As a result, some learners may not fully benefit from these lectures.

Novelitas proposes an alternative solution: “visual novel lessons”, which use the interactive mechanics of visual novel games to deliver educational content.

This approach addresses the limitations of traditional video-based learning and offers a more accessible, engaging, and inclusive learning experience.

Novelitasは、ノベルゲーム型授業を制作し、そのプラットフォームを作るプロジェクトです。

eラーニング領域では、動画授業がその中核を担ってきましたが、それにはいくつかの改善されるべき点があると考えています。

1.インタラクティブ性の不足

動画授業は、ボタン操作やクイズを実装することが難しく、インタラクティブ性を欠くことがあります。これにより、学習が受動的なものに終始してしまう可能性があります。

2.アクセシビリティの問題

動画授業は軽量とは言い難く、基本的にWi-Fiの使用が想定されます。これでは、発展途上国など、インフラの整備されていない環境でのアクセスが難しくなります。

3.字幕の問題

動画授業に完璧な字幕を備えることは難しい作業であり、聴覚に障がいのある方など、一部の学習者がこれにより動画授業の恩恵を受けることができていない可能性があります。

Novelitasはこれらの動画授業が抱える課題を解消する存在として、ノベルゲームのユーザーインターフェースを使用した授業、「ノベルゲーム型授業」を提案します。


Basic information: Novelitas is not a corporation yet; it is a personal project run by an individual. We’re based in Japan.